- GPU (Unidad de Procesamiento de Gráficos) Acelerador gráfico Xabre 400 AGP8X 256-bitRAMDAC de 24bits color verdadero programable, hasta 375MHz de velocidad de pixel
- Interfaz AGP Soporta configuraciones que cumplen con la norma AGP 3.0Soporta AGP 8X con 16 pipelines banda de funciones completa.
- Acelerador de Video Cumple con los standards MPEG-2 MP@MLLógica de compensación de movimiento integradaSoporta tasa de decodificación de hasta 20Mbit/segundoReproducción directa de DVD a TVSoporta la conversión de colores YUV-a-RGBSoporta función overlay de gráficos y videoSoporta captura de video y formato de reproducción RGB555, RGB565, YUV422 y YUV420Soporta función down scaling y vector scaling como 1/2, 1/4Soporta de-interlaceado y función down scaling 1/2Soporta reproducción de sub-imagen de DVD en overlayRAM independiente de corrección de gama integradaSoporta Drivers de Direct Draw
- Mostrar Memoria Ocho 4Mx16 DDR integrados, un total de 64MB de memoria (opcional 128MB)
- Interfaz de E/S 1 conector VGA1 S-Video y 1 conector compuesto para TV-OUT1 conector 3D VR glasses
- Resolución Soporta standards VESA para modos de resolución super altos, de hasta 2048x1536x32 bpp @85Hz NISoporta pantalla virtual de hasta 4096x4096
- Factor de forma 174mm x 95mm
- Driver Soporta Windows 98SE/Me/2000/XPCompatible con DirectX y OpenGL
- Características de motor 3D Soporta DirectX 8.1Soporta pixel shader versión 1.3Soporta AGP 8X para texture/vertex fetchMotor de Geometría de punto flotante VLIW, Transform/Lighting (T/L) de 32 bits4 pixel pipelines programables y 8 unidades de textura (4P8T)Soporta hasta 2048 x 2048 de tamaño de texturaMotor de renderizado de audio stereo integrado por hardwareSoporta 2X/4X de full scene anti-aliasingHasta 250MHz 3D de velocidad de motor/memoria
- Características de motor 2D Cola de Comandos de Hardware integradaAcelerador de Direct Draw integradoMoto gráfico 1T 128bit BITBLT integradoSoporta memoria-mappeada, estado de espera cero, motor de ráfaga de escritura64x64x2 bit-cursor de hardware mappeado integrado64x64x16 bit-cursor color de hardware mappeado integrado64MB (opcional 128MB) de frame buffer con direccionamiento lineal