• GPU (Unidad de Procesamiento de Gráficos)
    Acelerador gráfico Xabre 400 AGP8X 256-bit
    RAMDAC de 24bits color verdadero programable, hasta 375MHz de velocidad de pixel
  • Interfaz AGP
    Soporta configuraciones que cumplen con la norma AGP 3.0
    Soporta AGP 8X con 16 pipelines banda de funciones completa.
  • Acelerador de Video
    Cumple con los standards MPEG-2 MP@ML
    Lógica de compensación de movimiento integrada
    Soporta tasa de decodificación de hasta 20Mbit/segundo
    Reproducción directa de DVD a TV
    Soporta la conversión de colores YUV-a-RGB
    Soporta función overlay de gráficos y video
    Soporta captura de video y formato de reproducción RGB555, RGB565, YUV422 y YUV420
    Soporta función down scaling y vector scaling como 1/2, 1/4
    Soporta de-interlaceado y función down scaling 1/2
    Soporta reproducción de sub-imagen de DVD en overlay
    RAM independiente de corrección de gama integrada
    Soporta Drivers de Direct Draw
  • Mostrar Memoria
    Ocho 4Mx16 DDR integrados, un total de 64MB de memoria (opcional 128MB)
  • Interfaz de E/S
    1 conector VGA
    1 S-Video y 1 conector compuesto para TV-OUT
    1 conector 3D VR glasses
  • Resolución
    Soporta standards VESA para modos de resolución super altos, de hasta 2048x1536x32 bpp @85Hz NI
    Soporta pantalla virtual de hasta 4096x4096
  • Factor de forma
    174mm x 95mm
  • Driver
    Soporta Windows 98SE/Me/2000/XP
    Compatible con DirectX y OpenGL
  • Características de motor 3D
    Soporta DirectX 8.1
    Soporta pixel shader versión 1.3
    Soporta AGP 8X para texture/vertex fetch
    Motor de Geometría de punto flotante VLIW, Transform/Lighting (T/L) de 32 bits
    4 pixel pipelines programables y 8 unidades de textura (4P8T)
    Soporta hasta 2048 x 2048 de tamaño de textura
    Motor de renderizado de audio stereo integrado por hardware
    Soporta 2X/4X de full scene anti-aliasing
    Hasta 250MHz 3D de velocidad de motor/memoria
  • Características de motor 2D
    Cola de Comandos de Hardware integrada
    Acelerador de Direct Draw integrado
    Moto gráfico 1T 128bit BITBLT integrado
    Soporta memoria-mappeada, estado de espera cero, motor de ráfaga de escritura
    64x64x2 bit-cursor de hardware mappeado integrado
    64x64x16 bit-cursor color de hardware mappeado integrado
    64MB (opcional 128MB) de frame buffer con direccionamiento lineal