• หน่วยประมวลผลกราฟิก (Graphics Processing Unit, GPU)
    ตัวเร่งกราฟิก Xabre 200 AGP 8X 256 บิต
    RAMDAC 24bit true-color แบบโปรแกรมเองได้ในตัว, ความเร็ว pixel clock 375MHz
  • อินเตอร์เฟส AGP
    รองรับการตั้งค่าให้เข้ากับ AGP 3.0 ได้
    รองรับ AGP 8X พร้อมฟังก์ชัน pipeline full side band 16 ขั้นตอน
  • ตัวเร่งการแสดงผลวิดีโอ
    เข้ากับมาตรฐาน MPEG-2 MP@ML ได้
    motion compensation logic ในตัว
    รองรับอัตราการดีโค้ดมากถึง 20Mb/sec
    เล่น DVD ผ่านโทรทัศน์ได้โดยตรง
    รองรับ single video windows พร้อมฟังก์ชันโอเวอร์เลย์
    รองรับ YUV-to-RGB color space conversion
    รองรับกราฟิกและฟังก์ชันวิดีโอโอเวอร์เลย์
    รองรับการจับภาพวิดีโอและการเล่นสื่อรูปแบบ RGB555, RGB565, YUV422 และ YUV420
    รองรับฟังก์ชัน down scaling และ scaling vector ให้เป็น 1/2, 1/4
    รองรับฟังก์ชัน de-interlaced และ 1/2 down scaling
    รองรับ DVD sub-picture playback overlay
    Independent Gamma Correction RAM ในตัว
    รองรับ Direct Draw Drivers
  • หน่วยความจำสำหรับการแสดงผล
    8 DDR 4Mx16 ออนบอร์ดในตัว, หน่วยความจำรวมทั้งหมด 64MB (อุปกรณ์เสริม 128MB)
  • อินเตอร์เฟส I/O
    สายเชื่อม VGA 1 สาย
    1 S-Video และ 1 สายเชื่อม composite สำหรับ TV-OUT
    1 สายเชื่อมกราส 3D VR
  • ความละเอียดการแสดงผล
    รองรับมาตรฐาน VESA โหมดกราฟิกความละเอียดสูงมาก, มากถึง 2048x1536x32 bpp ที่ 85Hz NI
    รองรับ virtual screen มากถึง 4096x4096
  • ฟอร์มแฟกเตอร์
    174มม. x 95มม.
  • ไดรเวอร์
    รองรับ Windows 98SE/Me/2000/XP
    ใช้กับ DirectX & OpenGL ได้
  • คุณสมบัติ 3D Engine
    รองรับ DirectX 8.1
    รองรับ pixel shader version 1.3
    รองรับ AGP 8X สำหรับ texture/vertex fetch
    floating point VLIW Geometry Transform/Lighting (T/L) 32bit และ triangle setup engine ในตัว
    4 pixel programmable rendering pipelines และ 8 texture units (4P8T) ในตัว
    รองรับขนาดพื้นผิวมากถึง 2048 x 2048
    ฮาร์ดแวร์สเตอริโอเรนเดอร์เอ็นจิ้นแบบอัตโนมัติในตัว
    รองรับ 2X/4X full scene anti-aliasing
    ความเร็วนาฬิกาของเอ็นจิ้น 3D/หน่วยความจำ มากถึง 200MHz
  • คุณสมบัติ 2D Engine
    Hardware Command Queue ในตัว
    Direct Draw Accelerator ในตัว
    1T กราฟิกเอ็นจิ้น BITBLT 128bit ในตัว
    รองรับ memory-mapped, zero wait-state, burst engine write
    ฮาร์ดแวร์เคอร์เซอร์ 64x64x2 bit-mapped ในตัว
    ฮารดแวร์เคอร์เซอร์สี 64x64x16 bit-mapped ในตัว
    เฟรมบัฟเฟอร์ 64MB (อุปกรณ์เสริม 128MB) โดยใช้การต่อแบบเส้นตรง